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Projektidee
Gewonnen - Runde 2
Erstellt: 29. August 2021
Wir möchten einen KI Lernassistenten entwickeln, welcher in digitalen Plattformen integriert werden und individuelle Lerninhalte auswählen und empfehlen kann - mit dem Ziel, im Alltag für Inklusion zu sensibilisieren (wie Grammerly für Inklusion).
Zum Projektbericht : Inklusiver KI LernassistentProjektidee
Gewonnen - Runde 2
Erstellt: 29. September 2021
Mit KI wird ermöglicht, dass mobile Roboter trotz Hindernissen und der sich stetig verändernden Umgebung auf der Baustelle autonom navigieren können. Dadurch werden eine sichere Mensch-Roboter-Kooperation (MRK) auf der Baustelle gewährleistet und Fachkräfte wirksam unterstützt.
Zum Projektbericht : KI-Modul für mobile Roboter zur Unterstützung der Fachkräfte auf BaustellenProjektidee
Gewonnen - Runde 2
Erstellt: 1. Oktober 2021
„Gemeinwohlorientierte und innovative KI-Anwendungen“ müssen eine breite Öffentlichkeit erreichen. Sie müssen attraktiv sein, Rezipienten faszinieren und sich viral verbreiten. Im „Fliegenden Klassenzimmer“, der IL 18 in Erfurt, werden KI-Varianten erlebt und gemeinsam ausgebaut.
Zum Projektbericht : AI on the FlyProjektidee
Gewonnen - Runde 2
Erstellt: 24. März 2021
Generatives, kollaboratives Kunstwerk, das aus virtueller Interaktion zwischen co-kreativen Zuhörern & KI ständig neue Musik schöpft. Das Orchester der Solenoid Roboter konzertiert mit realen Instrumenten live & streamt zur weiteren Interaktion zwischen KI & Zuhörer ins Web.
Zum Projektbericht : „Pandemic Robot Orchestra“ (PaRoO, hinduistisch: Sonne, Feuer, Anmut, Fluss )Projektidee
Gewonnen - Runde 2
Erstellt: 8. September 2021
Wir unterstützen Studierende beim Training von Future Skills, indem wir Kompetenzanalyse und nachhaltiges Training in einer App vereinen. Inhalte werden passend nach Persönlichkeit und bestehenden Kompetenzen durch Machine Learning ausgewählt und in tägl. Challenges trainiert.
Zum Projektbericht : Kompetenzbooster: Future Skills für Studierende nachhaltig und spielerisch trainieren!Projektidee
Gewonnen - Runde 1
Erstellt: 15. Dezember 2020
Wir erstellen ein mehrsprachiges webbasiertes Tool, das Nutzer:innen anhand einfacher Fragen individualisiert rückmeldet, auf welche Sozialleistungen sie in welcher Höhe Anspruch haben, und das beim Ausfüllen der Anträge unterstützt.
Zum Projektbericht : SozialleistungsrechnerProjektidee
Gewonnen - Runde 1
Erstellt: 10. November 2020
Eine eHealth-App für physiotherapeutisches Heimtraining wird durch Sensorik und KI so erweitert, dass Patienten Echtzeit-Feedback zur Bewegungsausführung erhalten. Weiterhin werden bestehende Therapiekonzepte auf Basis von Therapie- und Bewegungsdaten evaluiert und verbessert.
Zum Projektbericht : Physio für die Hosentasche - therapeutisches KI-Training für die Reha zuhauseProjektidee
Gewonnen - Runde 1
Erstellt: 13. November 2020
In ländlichen Regionen besteht das digital bereitgestellte soziale Informationsangebot aus Insellösungen. Ein offenes, übergreifendes Informationsnetz soll diese Angebote verknüpfen. Gleichberechtigte digitale Teilhabe für alle. Das ist unser Ziel.
Zum Projektbericht : "Social Knowledge Hub" - Regionale Digitalisierung und Vernetzung